10 heures en e-learning vidéo/SCORM.
Formation Photoshop intermédiaire pour transformer vos techniques de base en un flux de production fiable et créatif. Vous apprenez à corriger l’image avec précision, à structurer vos compositions par calques et masques, puis à réaliser des photomontages et effets visuels aboutis, jusqu’aux premiers rendus 3D et GIF animés. Le parcours est 100 % vidéo, conforme SCORM, avec évaluations intégrées et une durée indicative de 10 heures.
Techniques : navigateur Edge/Chrome/Firefox/Safari, Mac ou PC (smartphone possible), e-learning SCORM.
Test de positionnement initial pour adapter le rythme, les cas d’usage et l’accompagnement (Qualiopi).
Configurer l’interface et optimiser l’espace de travail (raccourcis, plans de travail, préférences).
Corriger géométrie et densité, améliorer netteté et perspective.
Composer avec calques, masques et styles pour des visuels propres.
Produire des photomontages et animer un GIF cohérent.
Expérimenter la 3D (texte, rendu, matières) et appliquer les nouveautés 2019–2020.
Technologie : vidéo • Norme : SCORM • Système d’évaluation : OUI • Durée indicative : 10 h.
Interface : présentation, personnalisation des palettes, modes d’affichage, raccourcis, formats d’enregistrement, Camera Raw.
Géométrie & corrections : redressement/perspective, densité, outils netteté/doigt/goutte, création de formes de pinceau.
Calques : options, liens, styles de calque.
Fonctions & effets : mise en forme du texte, filtres (bruit/déformation), scripts Actions.
Atelier – Pochette CD : fonds, incrustation visage, brushes, textures, titrage, export.
Atelier – Affiche Birdy Man : dégradés, portrait, création de pinceaux, incrustations, titrage.
Atelier – Affiche Voiture : fond, détourage, ombre portée, lettrage, effets, export.
Productivité : interface des calques, loupe, préférences, historique, repères, plans de travail, options de texte.
Nouveautés 2019 : cadres photo, Undo (Z), faux texte, modes de fusion, remplissage d’après le contenu, roue chromatique, transformation.
Géométrie & 3D : texte 3D, rendu/matières, passage 2D→3D, marionnette, perspective, déformation perso, calques de réglage.
Détourage & masques : plume (options), masque de fusion sur réglages, écrêtage, calques dynamiques, changement couleur t-shirt.
Effets & automatisations : tablette, traitement par lot, flous, rendu, pixellisation, Fluidité (portrait/corps).
Atelier – Affiche basket Nike : fonds, détourage, éclaboussures, ombres, logo.
Atelier – Affiche Danseur : halo, création de motifs, tampon, masques/ajustements, effets lumière, export.
Atelier – GIF animé : principes, animation, gestion des calques, couleur/opacité, logo/texte, export GIF.
Atelier – Logo lettrage 3D : mise en 3D, rendu, finalisation.
Atelier – Poster Nike : détourage, dégradés, ombres, titrage, export.
Atelier – City Skyline : tracés à la plume, groupes, masque d’écrêtage, dégradés + bruit, flous, contours, titrage, export.
Nouveautés 2020 : sélection d’objet, Propriétés, déformation, calque dynamique, panneaux, transformation, astuces.
10 heures en e-learning vidéo/SCORM.
Graphistes/DA junior, créateurs de contenus
Photographes/retoucheurs souhaitant gagner en vitesse
UI/Produit & marketing digital
Étudiants en image/communication visuelle
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