15 h en e-learning HTML5/SCORM – 28 modules – Système d’évaluation : OUI (quiz pré/post).
Formation SketchUp pour modéliser vite et bien, transformer des plans 2D (JPG, AutoCAD, relevé métré) en maquettes 3D propres, puis produire vos plans techniques à l’échelle et premiers rendus. Vous apprenez un flux de travail complet : interface, navigation, outils de dessin et “pousser-tirer”, groupes/composants, matières & styles, scènes/coupes, dimensions précises, export DWG/PDF, et une initiation à Layout pour la mise en page ainsi qu’à Twilight Render pour la lumière. Le parcours vidéo HTML5/SCORM comprend 28 modules, tests d’entrée/sortie, et des ateliers concrets (appartement, chambre, cuisine) pour passer de la prise en main à un livrable professionnel.
Techniques : navigateur Edge/Chrome/Firefox/Safari ; Mac ou PC ; vidéo SCORM.
Positionnement initial : test de positionnement avant démarrage pour adapter rythme et cas (Qualiopi).
Équipement conseillé : souris à molette, connexion stable.
Configurer SketchUp et organiser un projet (modèles, unités, balises, structures).
Modéliser en 3D avec les outils de dessin, pousser-tirer, suivez-moi et bac à sable.
Structurer via groupes/composants (dynamiques), repères, cotations et scènes/coupes.
Texturer/Styler un modèle, contrôler dimensions/volumes et exporter images 2D, DWG et PDF.
Mettre en page dans Layout et préparer un rendu avec Twilight Render.
(28 modules – quiz pré/post).
1. Histoire & présentation : histoire de SketchUp, versions, matériel ; ce que l’on peut faire.
2. Installation & paramétrage : installation, logiciels fournis, paramétrage/explication de l’interface, enregistrer un document.
3. Navigation 3D : axes, navigation dans l’espace de travail, vues, loupes/perspectives.
4. Outils de dessin : réglage contraste ; outils de dessin et de forme ; gérer le problème de facettes sur les cercles ; supprimer des éléments.
5. Pousser-tirer (volumes) : donner du volume (1-2), modifier, structure d’un volume ; exercices banquette & chaise.
6. Sélections : sélectionner un volume, lasso, outil Effacer.
7. Déplacements : déplacer/copier, pivoter ; précautions de sélection ; astuce de rotation ; exercice coupole (rotation multiple).
8. Indications du modèle : inférences/indicateurs, trouver un centre, menus contextuels, « Info sur l’entité ».
9. Groupes & composants : groupes (simples & multiples), composants (1-2), escalier (groupe/composant), composants dynamiques, éclater.
10. Modifier les volumes : percer volumes, groupes/composants (cas & erreurs), outils solides, intersection des faces.
11. Dimensions précises : saisir des mesures, hauteur précise, mise à l’échelle/miroir.
12. Se guider : repères, placement précis, rapporteur, pièges fréquents.
13. Organiser son travail : structures, balises (1-2), fichier « Balises ».
14. Modéliser un projet d’aménagement (appartement) : principes ; pourquoi modéliser avec des groupes.
15. À partir d’un plan JPG : importer, mise à l’échelle, tracer (murs), donner du volume, percer fenêtres/portes, importer une fenêtre et la mettre à l’échelle.
16. À partir d’un plan AutoCAD : importer/mise à l’échelle, tracer, modéliser, créer sol/plafond.
17. À partir d’un relevé métré : modéliser sur relevé ; symboles pour plans.
18. Aménagement d’une chambre : 3D Warehouse, aménagement (1-2), cloison vitrée, plan de travail SDB, finalisation.
19. Texte : outil Texte et Texte 3D.
20. Suivez-moi (volumique) : moulures, vase, sphère.
21. Bac à sable (terrains) : prise en main (1-2), projeter un chemin, à partir des contours.
22. Scènes & animation : créer des scènes ; scènes pour plans techniques ; outil Visite ; animation simple.
23. Styles : styles de dessin, lignes, faces/arrière-plan, style de coupe, image filigrane ; adoucir/lisser/supprimer arêtes.
24. Représentation technique : styles d’affichage ; plan & cotation ; coupes (plan & façade) ; activer/afficher les coupes ; calcul surfaces/volumes.
25. Textures & matières : couleurs/matériaux, appliquer/modifier/projeter ; enregistrer un matériau, créer collection, résoudre problèmes de textures, trouver des textures.
26. Export/Impression : export image 2D, DWG AutoCAD ; imprimer à l’échelle.
27. Exercices & ambiance : modéliser une cuisine, copier entre fichiers ; ombres/lumières, brouillard.
15 h en e-learning HTML5/SCORM – 28 modules – Système d’évaluation : OUI (quiz pré/post).
Architectes, dessinateurs/projeteurs, bureaux d’études
Décorateurs d’intérieur, designers d’espace, agenceurs
Artisans, promoteurs, TPE/PME travaux
Étudiants en design/architecture
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